【10:44:25.716-994】 [WebGLAliasAtlas] 必须收集处理,将影响启动速度!!原因: 在点击开始游戏前使用未收集的登陆资源, !! Login uis/view/mainui/images_atlas v22_zjm_fta_pmdhd 【10:44:32.706-413】 http请求超时了没返回: https://cl2-hu01.huanyuantech.com/dev/login_verify.php?channelId=hts&agentId=dev&data=eyJ1c2VyX2lkIjoic2hmanAifQ==&device=2fd41953-4b94-4133-9863-332b43be032f&isSimulator=0 nil false 【10:45:21.936-364】 http请求超时了没返回: https://cl2-hu01.huanyuantech.com/dev/login_verify.php?channelId=hts&agentId=dev&data=eyJ1c2VyX2lkIjoic2hmanAifQ==&device=2fd41953-4b94-4133-9863-332b43be032f&isSimulator=0 nil false 【10:46:15.228-556】 [WebGLAliasAtlas] 必须收集处理,将影响启动速度!!原因: 在点击开始游戏前使用未收集的登陆资源, !! Login uis/view/miscpre_load/images_atlas artword_zjm_txt_jiazaizhong 【10:46:16.388-624】 [WebSocketNetClient] Connect: wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 【10:46:16.388-624】 [UnityWebSocket][10:46:16.3920000] Allocate socket with instanceId: 1 【10:46:16.388-624】 [Log:warn]达到一定数量,即将停止输出 stackTrace: [Console.JS] 【10:46:16.388-624】 [UnityWebSocket][10:46:16.3930000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 Connect with instanceId: 1 【10:46:16.571-635】 [UnityWebSocket][10:46:16.5710000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 OnOpen 【10:46:16.571-635】 [WebSocketNetClient] OnSocketOpen: Succ wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 【10:46:16.958-643】 [WebSocketNetClient] Disconnect, wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 True 【10:46:16.958-643】 [UnityWebSocket][10:46:16.9580000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 Close with instanceId: 1 【10:46:16.958-643】 [WxPlugin] Socket close, code:1000, reason:Normal Closure stackTrace: [Console.JS] 【10:46:16.958-643】 [WebSocketNetClient] Connect: wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21006 【10:46:16.958-643】 [UnityWebSocket][10:46:16.9610000] Allocate socket with instanceId: 2 【10:46:16.958-643】 [UnityWebSocket][10:46:16.9620000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21006 Connect with instanceId: 2 【10:46:16.958-643】 [WebSocketMgr] DelegateOnCloseEvent: 1, True 【10:46:16.958-643】 [UnityWebSocket][10:46:17.1460000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 OnClose, code: 1006, reason: 【10:46:16.958-643】 [WebSocketNetClient] OnSocketClose: wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037, StatusCode: Abnormal, Reason: 【10:46:16.958-643】 [WebSocketNetClient] Clear: wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037, True 【10:46:16.958-643】 [UnityWebSocket][10:46:17.1490000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 Free socket with instanceId: 1 【10:46:17.978-644】 [UnityWebSocket][10:46:17.9780000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21006 OnOpen 【10:46:17.978-644】 [WebSocketNetClient] OnSocketOpen: Succ wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21006 【10:46:32.413-190】 [ScenePreload] LoadUIScene 【10:47:09.704-380】 [ScenePreload] LoadUIScene End true 【10:47:13.32-551】 [WebGLAliasAtlas] 资源漏收集影响DC: MainUI uis/view/mainui/images_atlas artword_lthd_txt_xbq4 【10:47:41.233-203】 [RGUISpriteAtlasPools] 为了加载速度和内存释放,不建议使用1张以上2048图集,请拆分: uis/imagesv22/bigsliced2_atlas, 2张2048 【10:52:24.473-169】 [GameObjects]UpdateLoad, 加载失败, actors/weapon/100030118_prefab, 10003011802.prefab 【10:52:50.200-710】 [GameObjects]UpdateLoad, 加载失败, actors/weapon/100030119_prefab, 10003011902.prefab