【16:47:53.211-667】 [WebGLAliasAtlas] 必须收集处理,将影响启动速度!!原因: 在点击开始游戏前使用未收集的登陆资源, !! Login uis/view/mainui/images_atlas v22_zjm_fta_pmdhd 【16:49:30.645-512】 [WebGLAliasAtlas] 必须收集处理,将影响启动速度!!原因: 在点击开始游戏前使用未收集的登陆资源, !! Login uis/view/miscpre_load/images_atlas artword_zjm_txt_jiazaizhong 【16:49:31.273-546】 [WebSocketNetClient] Connect: wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 【16:49:31.273-546】 [UnityWebSocket][16:49:31.2760000] Allocate socket with instanceId: 1 【16:49:31.273-546】 [UnityWebSocket][16:49:31.2770000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 Connect with instanceId: 1 【16:49:31.273-546】 [Log:warn]达到一定数量,即将停止输出 stackTrace: [Console.JS] 【16:49:31.496-559】 [UnityWebSocket][16:49:31.4960000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 OnOpen 【16:49:31.496-559】 [WebSocketNetClient] OnSocketOpen: Succ wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 【16:49:31.889-567】 [WebSocketNetClient] Disconnect, wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 True 【16:49:31.889-567】 [UnityWebSocket][16:49:31.8900000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 Close with instanceId: 1 【16:49:31.889-567】 [WxPlugin] Socket close, code:1000, reason:Normal Closure stackTrace: [Console.JS] 【16:49:31.889-567】 [WebSocketNetClient] Connect: wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21006 【16:49:31.889-567】 [UnityWebSocket][16:49:31.8940000] Allocate socket with instanceId: 2 【16:49:31.889-567】 [UnityWebSocket][16:49:31.8940000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21006 Connect with instanceId: 2 【16:49:31.889-567】 [WebSocketMgr] DelegateOnCloseEvent: 1, True 【16:49:31.889-567】 [UnityWebSocket][16:49:32.0630000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 OnClose, code: 1006, reason: 【16:49:31.889-567】 [WebSocketNetClient] OnSocketClose: wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037, StatusCode: Abnormal, Reason: 【16:49:31.889-567】 [WebSocketNetClient] Clear: wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037, True 【16:49:31.889-567】 [UnityWebSocket][16:49:32.0650000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21037 Free socket with instanceId: 1 【16:49:33.268-569】 [UnityWebSocket][16:49:33.2680000] wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21006 OnOpen 【16:49:33.268-569】 [WebSocketNetClient] OnSocketOpen: Succ wss://42194185198-hu01.huanyuantech.com:21006 【16:49:51.789-393】 [ScenePreload] LoadUIScene 【16:50:00.684-835】 [ScenePreload] LoadUIScene End true 【16:50:11.223-439】 [WebGLAliasAtlas] 资源漏收集影响DC: MainUI uis/view/mainui/images_atlas artword_lthd_txt_xbq4 【16:51:14.688-199】 [GameObjects]UpdateLoad, 加载失败, actors/weapon/100030119_prefab, 10003011902.prefab 【16:54:20.686-354】 [GameObjects]UpdateLoad, 加载失败, actors/weapon/100030118_prefab, 10003011802.prefab 【16:54:26.412-691】 [RGUISpriteAtlasPools] 为了加载速度和内存释放,不建议使用1张以上2048图集,请拆分: uis/imagesv22/bigsliced2_atlas, 2张2048